Ga naar de inhoud
Career Mode, FC 27, Ajax en voetbalgames
FC 27 Tips

The Grounds in FC 27 | alles over Clubs, Kickabouts en de open wereld

Door Jesper19 min lezen

The Grounds is de nieuwe sociale voetbalwereld van EA Sports FC 27. Je loopt met je eigen avatar door een gedeelde omgeving, ontmoet andere spelers en start verschillende voetbalactiviteiten. Van korte 1-tegen-1-wedstrijden en opvallende minigames tot Rush en volledige Clubs-wedstrijden: bijna alles rondom je eigen Pro komt samen in één wereld. In dit overzicht lees je hoe The Grounds werkt, welke districten en spelvormen beschikbaar zijn en wat de veranderingen betekenen voor Clubs-spelers.

The Grounds in FC 27

The Grounds in FC 27 in het kort

  • The Grounds is een gedeelde online voetbalomgeving voor maximaal honderd spelers.
  • De wereld bestaat uit The Terrace en de districten Montclair, Zeiza en Parkside.
  • Clubs verhuist volledig naar The Grounds, inclusief Leagues en Playoffs.
  • Je kunt 1v1, 2v2, 3v3, Rush en verschillende Kickabouts spelen.
  • Nieuwe 11-tegen-11 Club Tournaments zorgen voor tijdelijke evenementen.
  • Alle Archetypes zijn direct beschikbaar en kunnen gratis worden aangepast.
  • Masteries geven permanente verbeteringen aan al je builds.
  • Amps bieden tijdelijke bonussen voor bepaalde wedstrijden.
  • The Grounds heeft eigen winkels, cosmetische items en een Season Pass.
  • De modus is alleen beschikbaar op PlayStation 5, Xbox Series X|S, pc en Nintendo Switch 2.

Wil je ook weten wat er in Career Mode, Ultimate Team en de normale gameplay verandert? Bekijk dan het complete overzicht van EA Sports FC 27.

fc27 the grounds ea

Wat is The Grounds in FC 27?

The Grounds is een sociale online voetbalomgeving waarin je eigen speler centraal staat. EA noemt het een voetbal­speeltuin waar straatvoetbal, stadions, Clubs en persoonlijke ontwikkeling bij elkaar komen.

Je loopt met je avatar door de wereld, ziet andere spelers en kunt vanuit verschillende locaties activiteiten starten. Per sessie kunnen maximaal honderd spelers in dezelfde omgeving aanwezig zijn. Je kunt vrienden opzoeken, via matchmaking aan wedstrijden deelnemen of rechtstreeks naar het Clubhouse gaan.

Hoewel The Grounds vaak de open wereld van FC 27 wordt genoemd, is het geen uitgebreide stadssimulatie. De omgeving is vooral ontworpen om voetbalactiviteiten, sociale plekken, winkels en wedstrijdingangen met elkaar te verbinden. Verwacht dus geen enorme wereld vol voertuigen, woningen en uitgebreide zijmissies.

Het belangrijkste verschil met een traditioneel FC-menu is dat je activiteiten nu vanuit een herkenbare wereld benadert. Je ziet waar andere spelers samenkomen en kunt onderweg korte uitdagingen of Kickabouts spelen. Spelers die alleen Clubs willen spelen, kunnen nog steeds snel naar hun Clubhouse en hoeven niet eerst allerlei andere activiteiten te voltooien.

The Terrace is het centrale punt

Iedere sessie in The Grounds begint op The Terrace. Dit is het centrale verzamelpunt van de wereld en de verbinding tussen de drie districten.

Op The Terrace vind je onder meer informatiepunten, de centrale Grounds Store en de ingang van het Clubhouse. Daardoor kun je vanaf je startpunt direct bepalen wat je wilt doen. Je kunt een district bezoeken, cosmetische items bekijken of meteen naar je clubomgeving gaan.

The Terrace heeft ook een duidelijke sociale functie. Je ziet de avatars van andere spelers rondlopen en kunt met emotes reageren. Kleding, accessoires en andere aanpassingen maken direct zichtbaar hoe iemand zijn Pro heeft vormgegeven.

Voor Clubs-spelers is vooral de rechtstreekse toegang tot het Clubhouse belangrijk. The Grounds hoeft daardoor geen verplichte omweg te worden voordat je een competitiewedstrijd kunt starten.

the grounds fc27

De drie districten van The Grounds

Rondom The Terrace liggen drie districten. Elk gebied is geïnspireerd op een andere voetbalcultuur en heeft een eigen visuele stijl. De districten bevatten voetbalvelden, sociale plekken, Kickabouts en verspreide uitdagingen.

Montclair

Montclair is gebaseerd op het Franse stadsvoetbal. Het district bestaat uit een stedelijke omgeving met kooivelden en compacte voetbalplekken.

De stijl past bij technisch straatvoetbal in kleine ruimtes. Wedstrijden draaien hier niet alleen om snelheid, maar ook om balcontrole, draaien, afschermen en het vinden van ruimte tussen tegenstanders.

Kylian Mbappé is de mentor die het sterkst met deze vorm van voetbal wordt verbonden. Zijn activiteiten richten zich op small-sided voetbal, creativiteit en behendigheid.

Zeiza

Zeiza viert de Argentijnse Potrero-cultuur. Potrero verwijst naar het voetbal op eenvoudige of geïmproviseerde veldjes waar spelers hun techniek en mentaliteit ontwikkelen.

De omgeving combineert Europese en Latijns-Amerikaanse architectuur. Het district moet daardoor anders aanvoelen dan de moderne kooivelden van Montclair en de Britse buurten van Parkside.

Paulo Dybala sluit als mentor aan bij de verbinding tussen Argentijnse voetbalcultuur en Europees clubvoetbal.

Parkside

Parkside is geïnspireerd op de Britse volksvoetbalcultuur. Denk aan bakstenen woonwijken, kleine grasvelden, stadioningangen en voetbalplekken tussen de huizen.

De wijk draait om de herkenbare sfeer van voetballen met vrienden in een Engelse buurt. Chloe Kelly begeleidt verschillende activiteiten die zijn geïnspireerd op grassroots football, vrijheid en samen spelen.

De wereld verandert tijdens het seizoen

The Grounds blijft niet het hele jaar exact hetzelfde. EA kan via campagnes en live-updates de sfeer, activiteiten, beloningen en beschikbare content aanpassen.

Sommige evenementen verbinden verschillende onderdelen van de wereld. Een reeks uitdagingen kan bijvoorbeeld beginnen met small-sided wedstrijden in een district en eindigen met een groter evenement in het Rush Stadium of het 11-tegen-11-stadion.

Deze updates worden belangrijk voor de levensduur van de modus. De drie districten moeten ook na de eerste weken genoeg redenen bieden om terug te keren.

Clubs verhuist volledig naar The Grounds

Clubs blijft in FC 27 bestaan, maar wordt onderdeel van The Grounds. Het Clubhouse is de centrale omgeving waarin je jouw club beheert en wedstrijden start.

Bekende onderdelen zoals Clubs Leagues en Playoffs keren terug. Je kunt vanuit het Clubhouse direct naar deze wedstrijdvormen gaan. Het Clubhouse en de stadionomgeving veranderen bovendien mee met de identiteit en aanpassingen van je club.

De grootste verandering is dat Clubs niet meer volledig losstaat van andere activiteiten. Clubleden kunnen ook via 1v1, Kickabouts en andere wedstrijdvormen bijdragen aan gezamenlijke doelstellingen.

Dat kan Clubs toegankelijker maken voor groepen die niet iedere avond met elf spelers tegelijk online zijn. Ook leden die afzonderlijk spelen, kunnen hun club helpen met progressie en beloningen.

Nieuwe 11-tegen-11 Club Tournaments

Club Tournaments zijn een van de belangrijkste vernieuwingen voor Clubs in FC 27. Dit zijn tijdelijke 11-tegen-11-toernooien waarin je samen met clubgenoten tegen andere clubs speelt.

EA kan per evenement het aantal rondes, de regels en de beloningen aanpassen. Daardoor hoeven deze toernooien niet altijd hetzelfde te verlopen.

Club Tournaments kunnen gebruikmaken van bekende House Rules:

  • Mystery Ball
  • King of the Hill
  • No Rules
  • Headers and Volleys
  • Survival
  • Long Range

Deze regels maken de toernooien losser en onvoorspelbaarder dan normale competitiewedstrijden. Clubs Leagues en Playoffs blijven beschikbaar voor spelers die liever volgens de standaardregels spelen.

De kwaliteit van deze toernooien zal sterk afhangen van de planning en beloningen. Wanneer evenementen regelmatig wisselen en goede redenen geven om mee te doen, kunnen ze voor meer variatie zorgen naast de gebruikelijke divisiewedstrijden.

Stadium Drop In en klassieke matchmaking

Niet iedere wedstrijd wordt volledig binnen de gedeelde wereld afgewerkt. Via Stadium Drop In krijg je toegang tot verschillende activiteiten met traditionele matchmaking.

Daaronder vallen:

  • 11-tegen-11 Drop In
  • Stadium Rush
  • Rush Live Tournaments

Wanneer je zo’n activiteit start, verlaat je tijdelijk de open omgeving. Vervolgens word je gekoppeld aan spelers van een vergelijkbaar niveau.

Hiermee combineert EA de sociale wereld met het vertrouwde matchmakingsysteem. De districten functioneren als ingang, terwijl de daadwerkelijke competitieve wedstrijd in een afzonderlijke sessie wordt gespeeld.

Small-sided voetbal met 1v1, 2v2 en 3v3

Naast volledige stadionwedstrijden kun je in The Grounds verschillende kleine wedstrijdvormen spelen. Er zijn wedstrijden voor 1v1, 2v2, 3v3 en Rush.

De small-sided wedstrijden duren drie minuten. Dat maakt ze geschikt voor spelers die snel een potje willen spelen of aan een doelstelling willen werken zonder meteen een volledige Clubs-wedstrijd te starten.

Bij 1v1 bestaat ieder team uit één menselijke veldspeler en een computergestuurde keeper. Bij 2v2 en 3v3 worden kleinere doelen gebruikt en staan er geen keepers op het veld.

Schieten staat tijdens deze wedstrijden op handmatig richten. Passen is volledig ondersteund. De overige gameplay-instellingen sluiten grotendeels aan op het normale 11-tegen-11-voetbal.

Overtredingen zijn mogelijk. Word je buiten het strafschopgebied neergehaald, dan moet je vanaf de plaats van de overtreding op doel schieten. Bij een overtreding binnen het strafschopgebied volgt een poging vanaf de strafschopstip. Passen en dribbelen zijn tijdens deze spelhervatting tijdelijk uitgeschakeld.

Door de korte speelduur en kleine velden worden fouten snel afgestraft. Een verloren duel of verkeerde pass kan direct een grote kans voor de tegenstander opleveren.

Rush keert terug in FC 27

Rush blijft onderdeel van EA Sports FC 27 en krijgt verschillende plekken binnen The Grounds.

In de wereld kun je een informele versie van Rush spelen op een onverhard veld. Deze variant wordt direct binnen The Grounds gespeeld.

Voor competitieve Rush-activiteiten ga je naar de ingang van het Rush Stadium. Daar kun je onder meer Stadium Rush, Ranked Rush en Rush Tournaments starten. Je verlaat dan de gedeelde wereld en wordt via matchmaking aan andere spelers gekoppeld.

The Grounds maakt daardoor een duidelijk onderscheid tussen snel en informeel spelen in de wereld en competitieve wedstrijden in een aparte stadionomgeving.

fc27 The grounds

Wat zijn Kickabouts in The Grounds?

Kickabouts zijn korte activiteiten waarin voetbal met andere sporten en spelvormen wordt gecombineerd. Ze bieden vooral afwisseling tussen normale wedstrijden door.

Sommige Kickabouts draaien om techniek en nauwkeurigheid. Andere lijken meer op trefbal, basketbal of een hindernisbaan. Je speelt afhankelijk van de activiteit alleen, tegen andere spelers of samen met een teamgenoot.

Bocce Ball

Bocce Ball is een vrije wedstrijd voor drie spelers. De activiteit bestaat uit drie rondes van één minuut.

Je probeert ballen in verschillende doelen te passen of te schieten. De doelen worden gedurende de ronde kleiner en moeilijker te bereiken. Ook verschijnen er obstakels, ringen en zones die juist punten kunnen kosten.

Nauwkeurigheid is belangrijker dan pure schotkracht. Je moet bovendien rekening houden met de ballen van andere spelers, omdat die jouw bal uit een doel kunnen tikken.

Team Keepaway

Team Keepaway is een 3v3-spel waarin balbezit punten oplevert. Je verdient punten door de bal vast te houden, passes te geven, onderscheppingen te maken en succesvolle tackles uit te voeren.

Langere passreeksen leveren een hogere vermenigvuldiger op. Een onderschepping kan de opgebouwde bonus van de tegenstander deels naar jouw team verplaatsen.

Overtredingen zorgen voor puntenaftrek. Alleen wild drukzetten is daardoor niet genoeg. Teams moeten de bal snel rondspelen en tegelijkertijd gecontroleerd verdedigen.

The Big Race

In The Big Race racen vier spelers met een bal door een hindernisbaan. Je moet door poorten dribbelen, bewegende obstakels ontwijken en langs verdedigers komen.

Alleen dribbelen is toegestaan. Je kunt de bal dus niet vooruit passen om een deel van het parcours over te slaan.

De activiteit bestaat uit meerdere races op verschillende uitvoeringen van hetzelfde parcours. De speler met de meeste punten na de laatste race wint.

Attacking Scenarios

Attacking Scenarios is een 2v2-wedstrijd waarin de voorwaarden om te scoren voortdurend veranderen.

Een opdracht kan bijvoorbeeld vragen om:

  • Een doelpunt uit de lucht te maken
  • Drie passes te geven voordat je scoort
  • Via de muur af te ronden
  • Door een of meerdere poortjes te schieten
  • Direct uit een eerste balcontact te scoren
  • De bal eerst een bepaalde tijd vast te houden

Een normaal doelpunt telt niet wanneer het niet aan de actieve opdracht voldoet. Teams moeten hun aanval dus steeds aanpassen aan het nieuwe scenario.

Bucket Ball

Bucket Ball combineert voetbal met basketbal. Twee teams van twee spelers proberen de bal door de verhoogde ring van de tegenstander te spelen.

Je kunt scoren met een nauwkeurige lob, een kopbal of een krachtige smash wanneer de bal in de lucht hangt. Schoten van grotere afstand leveren meer punten op.

Na een overtreding kan een vrije worp volgen waarbij de andere spelers tijdelijk niet kunnen bewegen. Samenwerking is belangrijk, omdat één speler de bal kan klaarleggen en de ander de aanval vanuit de lucht kan afronden.

Balloon Ball

Balloon Ball lijkt op trefbal. Vier spelers beginnen iedere ronde met drie ballonnen boven hun hoofd.

Door een tegenstander hard met de bal te raken, laat je een ballon knappen. Wanneer alle drie de ballonnen kapot zijn, wordt de speler uitgeschakeld. De laatste overgebleven speler wint de ronde.

Tijdens de activiteit verschijnen power-ups. Je kunt tijdelijk onkwetsbaar worden, banden richting tegenstanders afvuren of een bal krijgen die na een treffer automatisch naar andere spelers vliegt.

In de slotfase worden extra ballen op spelers afgevuurd. Daardoor wordt verstoppen steeds moeilijker en eindigen de rondes meestal in een chaotisch duel.

Goal Control

Goal Control is een 1v1-activiteit met acht kleine doelen. Door in een doel te scoren, neem je dat doel over.

Je verzamelt punten zolang een doel in jouw bezit is. Scoort je tegenstander vervolgens in hetzelfde doel, dan verandert het direct van eigenaar.

Omdat meerdere doelen tegelijk actief zijn, gaat het niet alleen om zoveel mogelijk scoren. Je moet bepalen welke doelen je verdedigt en welke je probeert over te nemen.

Drop Kick Targets

Door The Grounds staan verschillende doelen en schietschijven verspreid. Je kunt een bal oproepen en proberen deze doelen te raken.

Wekelijkse Objectives kunnen je uitdagen om bepaalde doelen te vinden of een vastgesteld aantal schietschijven kapot te maken. Deze activiteit geeft spelers een reden om de districten te verkennen in plaats van alleen tussen wedstrijdingangen te bewegen.

FC 27 The grounds rush

Mbappé, Chloe Kelly, Dybala en Alex Hunter als mentors

Vier mentors helpen je kennismaken met de verschillende onderdelen van The Grounds. Iedere mentor heeft een eigen specialisme.

  • Alex Hunter: keert terug uit The Journey en helpt bij uitdagingen rond de ontwikkeling van je speler.
  • Kylian Mbappé: richt zich op small-sided voetbal, snelheid, behendigheid en creativiteit.
  • Chloe Kelly: begeleidt Kickabouts en activiteiten die zijn geïnspireerd op het Engelse amateurvoetbal.
  • Paulo Dybala: richt zich op Clubs, stadionwedstrijden, samenwerking en clubidentiteit.

De terugkeer van Alex Hunter betekent niet dat The Journey als volledige verhaalmodus terugkomt. Binnen The Grounds heeft hij de rol van begeleider bij spelersontwikkeling.

De mentors geven de verschillende activiteiten meer samenhang. In plaats van alleen een lijst met losse spelvormen te tonen, koppelt EA iedere voetbalcultuur en ontwikkelingsrichting aan een herkenbaar personage.

Alle Archetypes zijn direct ontgrendeld

EA verandert in FC 27 de manier waarop je jouw Clubs-speler opbouwt. Alle Archetypes zijn vanaf het begin beschikbaar.

Je hoeft daardoor niet eerst lang te spelen voordat je een bepaalde positie of speelstijl kunt testen. Ook het resetten van een Archetype kost geen Coins of speciaal resetitem meer.

Eigenschappen kunnen afzonderlijk worden aangepast. Je hoeft dus niet langer je volledige build te verwijderen wanneer je slechts enkele punten anders wilt verdelen.

Deze aanpassingen zijn beschikbaar vanuit de wereld, het Clubhouse en de lobby’s van Clubs en Rush. Daardoor kun je kort voor een wedstrijd nog van positie of speelstijl wisselen.

Voor spelers die binnen hun club regelmatig verschillende rollen invullen, is dit een belangrijke verbetering. Een middenvelder kan bijvoorbeeld eenvoudiger een verdedigende build maken wanneer er tijdelijk geen centrale verdediger beschikbaar is.

Masteries geven permanente verbeteringen

Masteries vormen de langetermijnontwikkeling van je Pro. Door verschillende Archetypes te gebruiken en bepaalde mijlpalen te bereiken, ontgrendel je permanente verbeteringen.

Die verbeteringen gelden niet alleen voor het Archetype waarmee je ze verdient. Ze worden toegepast op alle builds van jouw speler.

Bereik je bijvoorbeeld level 10 met het Finisher Archetype, dan krijgen al je Archetypes één extra punt voor afwerken en kalmte.

Andere Masteries verbeteren eigenschappen zoals snelheid, kracht, balcontrole, korte passes, intercepties of keepersreflexen. Welk voordeel je krijgt, hangt af van het Archetype dat je ontwikkelt.

Het systeem beloont spelers die meerdere rollen uitproberen. Iemand die alleen het hele seizoen met dezelfde aanvaller speelt, ontwikkelt die specifieke build snel. Een veelzijdige speler kan via verschillende Masteries uiteindelijk bredere permanente bonussen verzamelen.

Wat zijn Amps in FC 27?

Amps zijn tijdelijke items die de prestaties van een actief Archetype aanpassen. Ze kunnen eigenschappen verhogen en bij de hogere niveaus ook PlayStyles en Perks toevoegen.

Er zijn vier niveaus binnen twee categorieën:

  • Standard Amp Tier 1: geeft een normale verbetering van eigenschappen.
  • Standard Amp Tier 2: geeft een grotere verbetering van eigenschappen.
  • Signature Amp Tier 3: voegt sterkere eigenschappen, PlayStyles en Perks toe.
  • Signature Amp Tier 4: voegt sterkere eigenschappen, PlayStyles+, en Perks toe.

Signature Amps zijn geïnspireerd op bekende voetballers en voetbaliconen. Je kunt maximaal drie Amps tegelijk gebruiken: twee Standard Amps en één Signature Amp.

Iedere Amp blijft slechts een bepaald aantal wedstrijden actief. Daarna verloopt het item. Amps werken in stadionwedstrijden en bij Rush-wedstrijden die binnen The Grounds worden gespeeld.

Je kunt Amps verdienen via Objectives, Live Events, campagnes en seizoensprogressie. Daarnaast worden Amps in de winkel aangeboden.

Worden Amps pay-to-win?

Amps kunnen invloed hebben op eigenschappen, PlayStyles en Perks. Daardoor zijn ze meer dan alleen cosmetische items.

EA geeft spelers verschillende manieren om Amps te verdienen, maar verkoopt ze ook via de winkel. De uiteindelijke balans wordt daarom belangrijk. Spelers die geen extra aankopen doen, moeten genoeg bruikbare Amps kunnen verdienen om competitief te blijven.

Ook het tijdelijke karakter kan verschil maken. Wanneer een sterke Amp maar enkele wedstrijden meegaat, moet je goed bepalen wanneer je hem inzet. Het risico is dat spelers zich gedwongen voelen om nieuwe exemplaren te kopen wanneer de gratis voorraad te snel opraakt.

Pas tijdens het seizoen zal duidelijk worden hoeveel invloed Amps werkelijk hebben op Clubs en andere competitieve wedstrijden.

Consumables en AXP

Consumables blijven beschikbaar om Archetypes sneller te ontwikkelen. In FC 27 komen er meer gerichte varianten.

Sommige items geven AXP aan ieder Archetype. Andere richten zich op één specifieke speelstijl of een volledige positiegroep, zoals alle middenvelders.

EA wil hiermee ook spelers helpen die later in het seizoen beginnen. Zij kunnen sneller een deel van hun achterstand inlopen zonder ieder Archetype volledig vanaf het eerste level te moeten ontwikkelen.

Consumables kunnen worden verdiend via Objectives, evenementen, campagnes, seizoensprogressie en de winkel.

Samen werken aan Club Objectives

Club Objectives zijn gezamenlijke doelstellingen waaraan alle leden kunnen bijdragen. Je hoeft niet altijd tegelijkertijd met je clubgenoten online te zijn.

Een opdracht kan vragen om samen vijf League-wedstrijden te winnen. Andere doelstellingen tellen individuele prestaties van verschillende clubleden bij elkaar op, zoals gezamenlijk vijftig 1v1-wedstrijden winnen.

De Objectives zijn verdeeld over meerdere categorieën:

  • Club Milestones: langlopende doelstellingen waarmee de club fans en reputatie verdient.
  • Weekly Objectives: wekelijkse opdrachten met beloningen zoals Coins, Amps en Consumables.
  • Seasonal Objectives: grotere doelen die gedurende een volledig seizoen kunnen worden voltooid.
  • Elite Objectives: speciale opdrachten voor clubs die de Elite Division hebben bereikt.

Dit systeem geeft kleinere groepen en minder actieve leden meer manieren om nuttig te zijn voor hun club. Niet iedere bijdrage hoeft uit een volledige 11-tegen-11-wedstrijd te komen.

FC 27 The grounds

Kleding, accessoires en emotes

Je kunt afzonderlijke outfits instellen voor straatvoetbal en stadionwedstrijden. Daarmee hoeft je Pro buiten het stadion niet in hetzelfde tenue rond te lopen als tijdens een Clubs-wedstrijd.

The Grounds bevat kleding, schoenen, accessoires, emotes en cosmetische bundels. Een deel van deze items is geïnspireerd op de lokale stijl van de verschillende districten.

Je kunt maximaal acht emotes aan het Emote Wheel koppelen. Deze gebruik je om in de wereld met andere spelers te reageren. Emotes verschijnen ook tijdens de beloningsmomenten na Kickabouts en small-sided wedstrijden.

Welke winkels zijn er in The Grounds?

De wereld bevat verschillende winkels:

  • The Grounds Store
  • Parkside Market
  • Boutique Montclair
  • Tienda Zeiza
  • Menu Store
  • De winkelomgeving van het Clubhouse

De centrale Grounds Store op The Terrace verkoopt het volledige beschikbare cosmetische aanbod. De winkels in de districten hebben kleinere collecties die kunnen aansluiten op de plaatselijke voetbalcultuur.

De Menu Store richt zich voornamelijk op Amps en Consumables. Daardoor blijft een duidelijk verschil bestaan tussen winkels voor uiterlijk en de plek waar ontwikkelingsitems worden aangeboden.

The Grounds krijgt een eigen Season Pass

Door wedstrijden te spelen en Objectives te voltooien, verdien je Season Points. Daarmee ontgrendel je beloningen via het seizoenspad.

Mogelijke beloningen zijn:

  • Outfits
  • Accessoires
  • Emotes
  • Amps
  • Consumables
  • Coins

Naast het normale beloningspad is er een Premium Pass met extra beloningen. The Grounds gebruikt daarmee een vergelijkbare seizoensstructuur als andere onderdelen van EA Sports FC.

De combinatie van tijdelijke Amps, Consumables, winkels en een betaalde pas vraagt om een zorgvuldige balans. Cosmetische items hebben geen directe invloed op wedstrijden, maar ontwikkelingsitems en Amps kunnen dat wel hebben.

Op welke platforms verschijnt The Grounds?

The Grounds, inclusief de vernieuwde Clubs-omgeving, is beschikbaar op:

  • PlayStation 5
  • Xbox Series X
  • Xbox Series S
  • Pc
  • Nintendo Switch 2

FC 27 verschijnt ook op PlayStation 4, Xbox One en de eerste Nintendo Switch. Deze versies bevatten The Grounds en Clubs echter niet.

Dat is vooral belangrijk wanneer je FC 27 voornamelijk voor Clubs wilt kopen. Je hebt daarvoor een ondersteunde console of pc-versie nodig.

EA Sports FC 27 verschijnt op 25 september. Met de Ultimate Edition of Ultimate Plus Edition kun je vanaf 18 september beginnen.

Heeft The Grounds crossplay?

EA heeft nog niet volledig uitgelegd hoe crossplay binnen The Grounds en Clubs wordt ingedeeld. Daardoor is nog niet duidelijk welke ondersteunde platforms samen in dezelfde wereld en wedstrijden worden geplaatst.

Vooral de positie van Nintendo Switch 2 is interessant. De console krijgt de volledige The Grounds-modus, maar dat bevestigt nog niet automatisch dat spelers samen met gebruikers op PlayStation 5, Xbox Series X|S en pc kunnen spelen.

Clubs-spelers die met vrienden op verschillende platforms willen spelen, doen er daarom goed aan om de definitieve crossplay-informatie af te wachten.

Is The Grounds de opvolger van VOLTA?

The Grounds deelt verschillende kenmerken met VOLTA. Beide modi gebruiken kleinere velden, straatvoetbal, aangepaste spelers en een lossere voetbalcultuur.

De opzet van The Grounds is alleen veel breder. De modus combineert deze onderdelen met Clubs, een gedeelde wereld, stadionwedstrijden, Club Objectives, mentors en verschillende vormen van spelersontwikkeling.

EA noemt The Grounds niet officieel de rechtstreekse opvolger van VOLTA. Toch neemt de modus binnen FC 27 grotendeels de plek in van het informele straatvoetbal.

Het grote verschil is dat je Pro niet meer alleen aan een afzonderlijke straatvoetbalmodus is gekoppeld. Dezelfde speler wordt gebruikt voor small-sided voetbal, Rush, stadionwedstrijden en Clubs.

Moet je door The Grounds lopen om Clubs te spelen?

Je hoeft niet eerst Kickabouts of andere activiteiten te voltooien voordat je Clubs kunt spelen. Iedere sessie begint op The Terrace, waar je rechtstreeks naar de ingang van het Clubhouse kunt gaan.

Vanuit het Clubhouse krijg je toegang tot Clubs Leagues, Playoffs en andere clubactiviteiten. The Grounds fungeert daarmee als centrale omgeving, maar hoeft geen lange verplichte tussenstap te worden.

Hoe snel de overgang tussen de wereld, het Clubhouse en matchmaking in de uiteindelijke game werkt, zal wel belangrijk zijn. Clubs-spelers willen meestal zonder veel wachttijd aan een volgende wedstrijd beginnen.

Is The Grounds gratis?

The Grounds is onderdeel van EA Sports FC 27 op de ondersteunde platforms. EA heeft geen losse gratis versie van de modus aangekondigd.

Je hebt dus toegang tot de juiste versie van FC 27 nodig. Binnen The Grounds zijn daarnaast een Premium Pass, winkels en verschillende betaalde of vrijspeelbare items beschikbaar.

Wordt The Grounds de grootste vernieuwing van FC 27?

The Grounds is een van de meest opvallende veranderingen in FC 27. EA voegt niet alleen een nieuw gebied toe, maar verandert ook de volledige structuur rondom Clubs en de ontwikkeling van je Pro.

Voor Clubs-spelers zijn vooral de extra manieren om samen te spelen interessant. Een club hoeft niet meer uitsluitend vooruitgang te boeken via volledige competitiewedstrijden. Ook afzonderlijke spelers kunnen via korte wedstrijden en Objectives aan gezamenlijke doelen bijdragen.

De Kickabouts lijken vooral geschikt als afwisseling. Activiteiten als Bucket Ball, Balloon Ball en The Big Race zijn duidelijk minder serieus dan 11-tegen-11-voetbal, maar kunnen voorkomen dat iedere speelsessie hetzelfde verloopt.

Ook de veranderingen aan Archetypes en Masteries zijn veelbelovend. Alle speelstijlen zijn direct beschikbaar, aanpassingen kosten geen Coins meer en het gebruiken van meerdere builds levert permanente voordelen op.

Tegelijkertijd zijn er duidelijke risico’s. Het starten van wedstrijden vanuit een wereld mag niet onnodig lang duren. De districten moeten gedurende het seizoen voldoende nieuwe activiteiten krijgen en de balans rond Amps en Consumables moet eerlijk blijven.

The Grounds heeft daardoor een sterke basis, maar het succes hangt af van de uitvoering. Snelle matchmaking, interessante seizoensupdates, goede Club Objectives en een eerlijke verdeling van ontwikkelingsitems bepalen uiteindelijk of spelers de wereld maandenlang blijven bezoeken.

Lees ook wat er verandert in FC 27 Career Mode en bekijk alle nieuwe functies van FC 27 Ultimate Team.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *